確率は低くても試行回数を増やせばいいだけの話である。
というか、単純に試行回数の問題なのではないだろうか。
試行回数が少ないからまだ何とも言えない気がするけど
まだ試行回数が少ないので、絶対そうだとは言えませんが。
パターンが多岐にわたり、結果として試行回数が多くなった。
試行数が少ない現状ではまだまだわからないことだらけだ。
・スキルを取得するのに一定回の試行を行わないといけない
彼は試行を重ねることで、ある程度の法則を発見した。
まあ、諦めてもらうには何度も試行が必要なのだろう。
何度かの試行でそれは理解したし、納得もしておいた。
百回目の試行にして、ようやく理想のケーキが完成した。
それを同時に試行するからこそ難易度が格段にあがるのだ。
それは途轍もない回数の試作・試行があったことだろう。
集中し、集約し、観察し、想像し、想定し、試行する。
力技では駄目なようなので、試行回数を稼ぐしかない。
次の試行では、この懸念事項を考慮に入れて進めるとしよう
寝ていることをいいことに、俺は猫でいろんな試行をした。
・スキルレベル3はスキルレベル1の10倍の試行が必要
俺は道中、何度も試行を繰り返しながら、領域へ帰還した。
で、一度試行するのに、何か月時間がかかるんですか?
これまで、サリエルはずっと思考し、試行し続けてきた。
試行回数も人数も圧倒的に少ない実験だったわけですし。
試行回数を重ねれば、いずれ君たちにもツキは回ってくる
俺達は試行回数が少ないんだし、出ないときは出ないだろ
まだまだ試行回数を増やさないと偶然に左右されるからな。
そして己の攻撃を分析し、比較し、試行し、改善する。
最初のうちは試行回数や討伐数を少なく、段々増やしていく。
過去の試行で、それで駄目にしたパターンがあるからね。
人数さえ揃えば、後は試行回数で魔核を揃えるだけだからな。
しかし、なぜ今回の試行に限って、こういろいろ起こるのかね